Search found 106 matches
- 14 Mar 2017 19:39
- Forum: Идеи, предложения для следующих патчей
- Topic: Предложения для DayZ Origins в 2017 году
- Replies: 1
- Views: 58936
Предложения для DayZ Origins в 2017 году
из-за особенностей устройства ландшафта в арме, туннели проще убрать. либо мириться с неожиданными провалами под землю. раньше вся сабина просто парила в воздухе. хотели ввернуть в сюжет взрыв лаборатории из-за секретных экспериментов, но отделались закрыванием туннелей и выравниванием. вообще мы от...
- 10 Oct 2015 23:44
- Forum: Новости, Объявления
- Topic: Обновление TeamSpeak3 3.0.18.1
- Replies: 0
- Views: 5345
Обновление TeamSpeak3 3.0.18.1
Вышло обновление клиента TeamSpeak, с исправлением уязвимости.
Наш сервер не будет пускать клиентов с версией меньше 3.0.18.1
побочный эффект от этого - пока мобильные клиенты (iOS, Android) не смогут подключиться.
Наш сервер не будет пускать клиентов с версией меньше 3.0.18.1
побочный эффект от этого - пока мобильные клиенты (iOS, Android) не смогут подключиться.
- 27 Aug 2015 20:14
- Forum: Идеи, предложения для следующих патчей
- Topic: Идеи и предложения от администрации CHAOS HARDCORE сервера
- Replies: 7
- Views: 13015
Идеи и предложения от администрации CHAOS HARDCORE сервера
я как понимаю данную тему не читал из разработчиков никто. ну почему-же. прочитал. часть пунктов осуществимо, часть нет, часть может быть, часть не нужно. те, которые "может быть" - потребуют переписать, дописать и увязать существующий код. учитывая что 1.8 на подходе... скажем так, возмо...
- 27 Aug 2015 19:31
- Forum: Идеи, предложения для следующих патчей
- Topic: Яркость
- Replies: 2
- Views: 7446
Яркость
насколько я знаю, с помощью скриптов (.sqf), настройки менять нельзя.
- 27 Aug 2015 19:28
- Forum: Помощь и поддержка
- Topic: Вас изгнали из игры Battleye createvehicle restriction #214
- Replies: 2
- Views: 9732
Вас изгнали из игры Battleye createvehicle restriction #214
а при каких условиях это произошло? когда? на каком сервере?
- 24 Aug 2015 20:16
- Forum: General Discussion
- Topic: UPDATE on 1.8 status?
- Replies: 84
- Views: 91909
UPDATE on 1.8 status?
yep
we work and test hard the 1.8
very massive update...
we work and test hard the 1.8
very massive update...
- 17 Aug 2015 19:14
- Forum: Помощь и поддержка
- Topic: Читер или нет?
- Replies: 1
- Views: 7429
Читер или нет?
залоченные тоже дамажатся.
только сложно. ну для примера, красный верт на земле можно взорвать примерно с 4-х лент.
вопрос как он это сделал остается открытым.
видео было-бы интересно глянуть.
только сложно. ну для примера, красный верт на земле можно взорвать примерно с 4-х лент.
вопрос как он это сделал остается открытым.
видео было-бы интересно глянуть.
- 03 Aug 2015 20:29
- Forum: Идеи, предложения для следующих патчей
- Topic: Конец бензиновому раю
- Replies: 3
- Views: 8387
Конец бензиновому раю
идея интересная, но нужны проработанные детали.
сделать конечный объем цистерн можно сейчас.
при дефиците бензина будет ли кто-то собирать технику? охранять ее нужно будет еще тщательнее или нет?
а построенные цистерны могут опустошать все?
ЗЫ: велик во все времена убер-транспорт
сделать конечный объем цистерн можно сейчас.
при дефиците бензина будет ли кто-то собирать технику? охранять ее нужно будет еще тщательнее или нет?
а построенные цистерны могут опустошать все?
ЗЫ: велик во все времена убер-транспорт
- 02 Aug 2015 21:51
- Forum: Ошибки, найденные в моде
- Topic: Прострелы домов 1 лвл
- Replies: 3
- Views: 9151
Прострелы домов 1 лвл
вообще-то простреливаются все дома. но чем ниже уровень, тем меньше защита, чем выше - тем более защищен дом.
- 01 Aug 2015 20:56
- Forum: Ошибки, найденные в моде
- Topic: Прострелы домов 1 лвл
- Replies: 3
- Views: 9151
Прострелы домов 1 лвл
простреливаемость зависит от материала из чего сделан дом.