German Forum Bug Reports

If you found some new bugs please report them here.
Waffeleisen
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German Forum Bug Reports

Post by Waffeleisen »

by Smoky » 20 Aug 2014 22:55
Hallo folgende Bugs sind mir aufgefallen:

- Zementmischer die man wieder abgebaut hat, kann man nicht mehr aufnehmen.
- Trader Insel sehr Verbuggt, mannchmal Rutscht man wild durch die gegend, kommt nur sehr schwer Lebend zu einem Trader.
- Trader Insel mal Nicht Vollständig, heisst beim ersten Anflug steht 1 Trader dort, wenn mann noch ne Runde fort Fliegt und wieder kommt dann stehen alle da.
- When you build disasemble the cement mixer you can't pick it up again.
- Sometimes the trader is very buggy, you're sliding on the ground and you can die.
- Sometimes the trader ai don't appear. You need to wait or relogg.
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Re: German Forum Bug Reports

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by KaPra » 22 Aug 2014 23:11
Die Mission Heli Crash in Vedich ist nicht abzuschließen, da der Npc der die Black Box in Empfang nehmen soll VOR dem Patch 1.7.9 am Plashki Lighthouse stand. Nunja, dieses gibt es nun nicht mehr, aufgrund der neuen Landmasse und demzufolge auch keine Möglichkeit die Black Box dann auch dem zuständigen NPC zu überreichen :) Auch an den alten Koordinaten des Leuchtturms habe ich kein NPC gefunden. Sollte vlt geändert werden, ist ein wenig ärgerlich.
You can not finish the mission "Heli Crash" in Vedich. Its not possible to give the black box to the npc which was standing in Plashki Lighthouse. Now there is the new island area and the npc is no longer there so you can not give him the black box
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Re: German Forum Bug Reports

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by HeLo » 11 Aug 2014 03:04
Hey,

ich wollte nur mal ein Bug melden der die Nestedbesitzer bedrückt.
Und zwar fallen die Helis nach dem restart aus dem Nest und explodieren.
Außerdem kann man das Helipad nicht über die open/close Funktion schließen.
When you have a nest and land your helicopter there, after restart the helicopter glitch through the nest and explode.
You cannot close the helipad via open/ close option
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Re: German Forum Bug Reports

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by Gharribaldy » 11 Aug 2014 12:39
1 - Bei der Mission "Danger from the Mountain" steht der Sniper so unglücklich in der Tanne, dass man ihn nicht erschießen kann. Ich habe es mit der MK 17 Sniper im liegen auf genau 800m probiert. Und man trifft weder den Kopf, Körper oder die Beine. Oft kann man ja auf die Beine schießen und dann legt der sich hin und man kann den Todesschuss setzen. Der NPC fängt auch erst an zu schießen, wenn man den Baum mit einem URAL umfährt.

2 - Bei der Mission "Novi Bor Siege" ist der NPC auf dem Resturant immer am durchs Dach dropen. Dieses verhindert eine Tötung, da der NPC nur für 1 Sekunde sichtbar wird. Wenn man am Resturant direkt an der Hausmauer steht kann man ihn auch nicht durch die Fenster sehen. Wahrscheinlich steckt der NPC in der Decke fest.

3 - Die Polizeistationen in Ekatarinburg sowie die in Lypestok (nähe der Feuerwehr) brauchen eine Überarbeitung der Inneneinrichtung. Da diese verrutscht ist und Räume unzugänglich macht.

4 - Der Lootspawn in Polizeistationen muss überarbeitet werden. Da der Spawnplatz in der Zelle und der Eingangshalle jeweils in die Frontfassade verrutscht ist.

5 - Über Novi Bor schwäbt ein Straßenbegenzungspfeiler. Sowie zwischen Postnoye und Boye.

6 - Bei den Koordinaten(Zabyela) W:132/H:108 und W:132/H:106 und W:130/H:104 steckt jeweils ein gelbes Landhaus ziemlich tief in der Erde und ist unzugänglich.

7 - Bei Vinograd an der Scheune steckt ein weißes Auto im Boden und man sieht nur die obere Häfte. Ebenfalls bei W:123/H:096(Lypestok) neben einer Scheune steckt ein weißes Auto zur hälfte im Boden.
1. In the mission "danger in the mountain" the sniper is in a tree and you cannot kill him. you need to wait or cut the tree down.

2. In the mission "Novi Bor Siege" the nps in restaurant is glitching up and down. You can see him for 1 second so you need some time to kill him.

3.You need to renew the interior of the policestation in Ekatarinburg and Lypestok. Some objects just block the doorways.

4. You need to renew the spawnlocation of loot of the policestation.

5. Above Novi Bor, Postnoye and Boye flies a pillar.

6. In Zabyela (W:132/H:108) and W:130/H:104 is a house stuck in the ground. You can see only the half of the house.

7. In Vinograd and W:123/H:096(Lypestok) in the barn is a white car stuck in the ground. You can only see the half of the car.
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Re: German Forum Bug Reports

Post by stea1l »

HeLo wrote:Hey,

ich wollte nur mal ein Bug melden der die Nestedbesitzer bedrückt.
Und zwar fallen die Helis nach dem restart aus dem Nest und explodieren.
Außerdem kann man das Helipad nicht über die open/close Funktion schließen.

Wäre schön wenn das bald mal gefixt wird.

MFG

HeLo
I just wanted to report a bug, which may affect players owning a nested building.
Helicopters fall out of the "helipad" and explode after a restart. Additionally, you cannot open/close the helipad via the open/close function.
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Re: German Forum Bug Reports

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by Ragnar » 01 Sep 2014 19:57

1.Hält man mit einem Boot unter einer Brücke an, steht man plötzlich auf der Brücke. Zweimal passiert, einmal bei der Brücke 084 147 und 107 143.

2.Schlimmer noch ist, das die boote nicht mehr benutzt werden konnten. Ausrüsten, teile entfernen gingen, aber man konnte nicht mehr einsteigen. Schiebt man das boot mit einem anderen Fahrzeug an, so das es nicht mehr unter der Brücke steht, kann wieder eingestiegen werden.
1. When you stop with a boat underneath a bridge , you get spawned on top of the bridge. Happened twice : bridge 084 147 & 107 143.

2. You cannot get into boats/vehicles parked underneath a bridge. You CAN access the gear and the vehicel parts but not the driver/passenger seat. If you push boats with another vehicel further down the beach where they are no more underneath a bridge, you are able to get into them again.
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Re: German Forum Bug Reports

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by Loki » 04 Sep 2014 10:52
1. Rucksack/Waffen despawnen ab und an einfach so.

2. Mission Bandits in a Castle buggt sich der Guard mit der RPK auf der untersten Ebene des Castles immer in den Boden hinein - tötet dann von unten jedoch alle..
2.1 Ebenfalls bei der Mission kann man wenn man oben ist und dann nach unten geht nicht durch manche Lücken schießen, welche man sehr deutlich sehen kann (Von der 2ten Ebene nach unten z.B. wo genau auch ein Guard steht)

3. Lv.3 Haus auf der neuen Insel steht..."blöd"...alle anderen Häuser und Garagen passen sich der Begebenheit an...nur das 3er Haus glitcht in den Boden rein und die Garage ist 0 betretbar...und somit unnutzbar...
ServerIP:37.187.143.216:(3)6733
1. Sometimes your weapon or backpack disappear randomly

2.In the mission "Bandits in a Castle" is a Guard (with RPK) glitching into the ground from the castle. Hes killing players from the gound but players cannot see him.

3. When you build a LVL 3 house on the new island part the house and the garage glitch into the gound. You cannot enter the garage with a vehicle.
Pictures:


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Re: German Forum Bug Reports

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Beavus wrote:So nur nen kleines Problem was mir auch schon öfters aufgefallen ist. Im level 3 nested kann man über das Helipad rein obwohl das Haus zu ist man kann die Leiter anklicken und so kommt man ins nested obwohl es zu ist vllt kann man das ja irgendwie beheben.
If your level 3 nested is closed you still can use the ladder from outside. Its like the firestation ladder where you can select the option to use the ladder through the wall.
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Re: German Forum Bug Reports

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[LAH]RexKaetzchen wrote:Hey,
folgendes Problem:
Wollten vorhin unsere Stronghold bauen. Nachdem die Bauanimation begann und fast abgeschlossen war wurde unser Leader gekickt(Public Value Restriction #304). 2x probiert und jetzt ist der Blueprint weggebuggt. Hat irgendjemand die gleichen Erfahrungen gehabt und hat eine Lösung?
Gruß
-Rex
We tried to build a stronghold and we had all required stuff for it. When the stronghold leader tried to build the foundation he get kicked by BattlEye: Public Value Restriction #304. We tried it two times and now our blueprint is gone.
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Re: German Forum Bug Reports

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Alex_Desblack wrote:Wenn man ein Fahrzeug auf die Flying Fortress lädt verbaucht es alle Wheel Clamps im inventar statt nur eine wenn man das mal vergisst und nur 2 dabei hatte ist das echt ärgerlich und nervig.
When loading a vehicle onto the Flying Fortress, all wheelclamps in your inventory are used up even though you would need only one.
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