Meine Empfingung zum 1.8. Patch

Alles rund um OriginsMod könnt ihr hier posten.
Seven
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Joined: 09 Jan 2015 14:49

Meine Empfingung zum 1.8. Patch

Post by Seven »

3sec wrote: Das ist schon ein krasser Unterschied. D.h. du brauchst da nur ca. 2/3 des Materials. Hast du immer dasselbe Fahrzeug repariert oder verschiedene?
ja alles am selben fahrzeug verbastelt und am stück also ohne grosse pausen
Brummel Reloaded
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Joined: 17 Apr 2015 08:06

Meine Empfingung zum 1.8. Patch

Post by Brummel Reloaded »

So, ich werde mich mal verabschieden. Wir haben gestern abend zusammen im TS gesessen und uns über unser "Spiel"erlebnis unterhalten. Also mit Spielen hat das alles nichts mehr zu tun. Der Fortschritt dauert einfach viel zu lang, wenn man nur 2-3h am Tag hat. Wir haben daher beschlossen uns aus Origins zurück zu ziehen. Der Server ist abgeschaltet und wird nicht mehr reaktiviert.
Danke für die schöne Zeit all die Jahre. Aber wenn es Zeit ist zu loszulassen, dann muß man auch loslassen können.
Eigentlich schade drum, denn das halbe Jahr Wartezeit auf den 1.8er Patch hat die Spannung wieder steigen lassen, aber am Ende ist die Enttäuschung doch größer als die Hoffnung gewesen.

In diesem Sinne, macht's gut und Danke an die netten Leute hier im Forum (außer klosi ;) )...
Seven
Posts: 63
Joined: 09 Jan 2015 14:49

Meine Empfingung zum 1.8. Patch

Post by Seven »

Brummel Reloaded wrote: So, ich werde mich mal verabschieden.
echt schade.. aber leider wahr! machts es gut :)
Bluebee
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Joined: 29 Oct 2015 14:04

Meine Empfingung zum 1.8. Patch

Post by Bluebee »

Das mag jeder selbst entscheiden. Wir haben ja gerade wegen der Veröffentlichung von Patch 1.8 nach über 1 jähriger Pause wieder mit Origins angefangen. Dabei gibt es eine Reihe positiver Aspekte:

- die neuen Landmassen
- die neuen Fahrzeuge
- die neue Ausdifferenzierung bei den Fahrzeugteilen (nicht mehr 1 Engine etc. für alle Fahrzeugtypen)
- die neuen medizinischen Materialien (Beinschiene etc.)
- die neuen Missionen

Man neigt dazu, das negative in den Vordergrund zu rücken und da steht eben an erster Stelle das vom Ansatz her gute, in der Ausarbeitung zu anspruchsvolle Skillsystem. Ich für meinen Teil warte da einmal ab, ob dies nicht in der kommenden Zeit "gefixt" wird.
klosiklosi
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Joined: 05 Aug 2014 12:25

Meine Empfingung zum 1.8. Patch

Post by klosiklosi »

sterchen wrote: Herrlich, klosi gibt immer wieder Vorlagen:
Na was für dich so alles Vorlagen sind^^
sterchen wrote: Was Dich angeht ist für mich hiermit jedenfalls hier jetzt Schluss. Vielen Dank
Na das wird auch endlich Zeit. Bitte, bitte ist doch schön wenn man jemanden hat an dem man seinen Frust auslassen kann oder? Ich fänds schlimm wenn alle den Patch doof oder gut finden würden. Ich find ihn geil. Ja ich weiß, Hartz4, Kleinkind, unsachlich, geistig unbewaffnet, Spammer, ohne Niveau. Merkst es selbst? Ich denke leider nicht.
sterchen wrote: Ignorieren den Menschen und weiter sachlich den Standpunkt vertreten.
Jetzt? Ne schade. Hau rein.
Bluebee wrote: Man neigt dazu, das negative in den Vordergrund zu rücken
Und manche beißen sich förmlich daran fest und verteufeln alle anderen. xD (ob er es jetzt merkt?)
Brummel Reloaded wrote: macht's gut und Danke an die netten Leute hier im Forum (außer klosi )...
*Zunge aussteckt* xD
tripiz
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Joined: 08 Aug 2014 13:58

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Post by tripiz »

Wenn man beim Reparieren ein Mechanics Toolkit im Inventar hat, kann man mit grünen Ersatzeilen ein Fahrzeug/Heli auf 100% reparieren. Ohne Mechanics Toolkit meistens nur irgendwas um die 70%.
Seven
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Joined: 09 Jan 2015 14:49

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Post by Seven »

tripiz wrote: Wenn man beim Reparieren ein Mechanics Toolkit im Inventar hat, kann man mit grünen Ersatzeilen ein Fahrzeug/Heli auf 100% reparieren. Ohne Mechanics Toolkit meistens nur irgendwas um die 70%.
das is doch mal ne nützliche info... gleich mal testen!
tripiz
Posts: 63
Joined: 08 Aug 2014 13:58

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Post by tripiz »

Die Zusatzbücher+Mechanics Toolkit muss man wohl auch für 100% fertig haben. Ich habe Mechanic 3, Reifenbuch und Avionics/Rotobuch fertig und kann damit Scheiben, Scrap, Reifen, Heckrotor, Mainrotor und Avionics zu 100% reparieren, den Rest nur mit ~60%.
3sec
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Joined: 14 Sep 2014 00:48

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Post by 3sec »

Durfte soeben erste Erfahrungen mit dem Reparatursystem machen. Das scheint mir allerdings sehr wenig durchdacht zu sein.

Ich dachte ja, dass man die Teile auseinanderbaut und dann später ein Rad nimmt, dort auf Reparieren klickt und dann je nach Beschädigung (gibt ja 3 verschiedene) andere Teile zur Reparatur benötigt werden. Also aus vielen kaputten Teilen einen ganzes machen. (Beispiel: Rad gelb > benötigt Ventil; orange: Reifen und Schlauch; Rot: Felge, Schrauben, ?)
Stattdessen braucht man dafür irgendwelchen Loot (Acetonkleber und Gummi) aus Scheunen. Industrials Looten wird damit im oberen Levelbereich absolut unattraktiv, da man 95% der Teile aufgrund der schlechten Qualität wohl ohnehin nicht gebrauchen kann. Nach dem Farmmarathon für L1/2 Mechanic hat man i.d.R. die Reinforcings und den Zement für das L3 Haus.
Corsilla
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Joined: 31 Oct 2015 12:29

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Post by Corsilla »

Kann es sein, das am 6.11. gegen 22:15 ein serverseitiger Hotfix nachgereicht wurde? Seit dem Zwangsneustart um 22:17 komm ich WESENTLICH schneller mit den Motoren für Pkws vorwärts, als wären die Anzahlen endlich mal reduziert worden die man für die Bücher braucht.
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