Wird die werkzeugtasche noch so gemacht wie das Medikit ?
bei so vielen tools jetzt wäre das sehr wünschenswert !!
die tasche die man zu zeit findet kann man nicht anziehen sie bleibt unten bei den tools ...
Wekzeugtasche
Wekzeugtasche
Die Tools haben auch noch keine Option "In Werkzeugtasche legen".
Einfacher für die Devs:
- Werkzeugtasche in "leere Werkzeugtasche" umbenennen
- Werkzeugtasche als neues Item einfügen
- Craftingaktion für leere Werkzeugtasche: Werkzeugtasche packen
> das nimmt dann leere Werkzeugtasche, Rollgabelschlüssel, Wagenheber, Schraubendreher-Set, Hammer und Zange aus dem Toolbelt und macht eine Werkzeugtasche draus (also eine volle)
- Scripts um ein "...or hasWeapon..." ergänzen, um alternativ nun die Werkzeugtasche benutzen zu können
Da Werkzeuge ja auch Schaden nehmen können (und dann gelöscht werden), sollte man die Nutzbarkeit vielleicht auf das Aufschliessen von Fahrzeugen und Reparieren/Demontage beschränken. Um Metallstützen zu klöppeln kann man sich auf das Item Hammer beschränken, sodass man dort das Tool löschen kann. Die Werkzeugtasche zu löschen, nur weil ein Tool kaputt ist, wäre wieder Schwachsinn.
Einfacher für die Devs:
- Werkzeugtasche in "leere Werkzeugtasche" umbenennen
- Werkzeugtasche als neues Item einfügen
- Craftingaktion für leere Werkzeugtasche: Werkzeugtasche packen
> das nimmt dann leere Werkzeugtasche, Rollgabelschlüssel, Wagenheber, Schraubendreher-Set, Hammer und Zange aus dem Toolbelt und macht eine Werkzeugtasche draus (also eine volle)
- Scripts um ein "...or hasWeapon..." ergänzen, um alternativ nun die Werkzeugtasche benutzen zu können
Da Werkzeuge ja auch Schaden nehmen können (und dann gelöscht werden), sollte man die Nutzbarkeit vielleicht auf das Aufschliessen von Fahrzeugen und Reparieren/Demontage beschränken. Um Metallstützen zu klöppeln kann man sich auf das Item Hammer beschränken, sodass man dort das Tool löschen kann. Die Werkzeugtasche zu löschen, nur weil ein Tool kaputt ist, wäre wieder Schwachsinn.
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- Joined: 17 Apr 2015 08:06
Wekzeugtasche
Perfekter Vorschlag!!!3sec wrote:Die Tools haben auch noch keine Option "In Werkzeugtasche legen".
Einfacher für die Devs:
- Werkzeugtasche in "leere Werkzeugtasche" umbenennen
- Werkzeugtasche als neues Item einfügen
- Craftingaktion für leere Werkzeugtasche: Werkzeugtasche packen
> das nimmt dann leere Werkzeugtasche, Rollgabelschlüssel, Wagenheber, Schraubendreher-Set, Hammer und Zange aus dem Toolbelt und macht eine Werkzeugtasche draus (also eine volle)
- Scripts um ein "...or hasWeapon..." ergänzen, um alternativ nun die Werkzeugtasche benutzen zu können
Da Werkzeuge ja auch Schaden nehmen können (und dann gelöscht werden), sollte man die Nutzbarkeit vielleicht auf das Aufschliessen von Fahrzeugen und Reparieren/Demontage beschränken. Um Metallstützen zu klöppeln kann man sich auf das Item Hammer beschränken, sodass man dort das Tool löschen kann. Die Werkzeugtasche zu löschen, nur weil ein Tool kaputt ist, wäre wieder Schwachsinn.
Wekzeugtasche
Die neuen Tools entfernen (bis auf Handschuhe/Maske) und Toolbox wieder einführen. Fertig. Oder Inventar ändern, wenn man schon 2 Primärwaffen tragen kann, kann man auch den toolbelt auf mindestens 16 Plätze erweitern für den ganzen extra Mist den man mit sich rumschleppen muss.
Aber ehe die Toolbox zurück kommt - was wesentlich einfacher IST, nicht nur wäre - wirds ja eh nur noch komplizierter werden...
Aber ehe die Toolbox zurück kommt - was wesentlich einfacher IST, nicht nur wäre - wirds ja eh nur noch komplizierter werden...