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Re: Patch 1.7.9. Manko's

Posted: 15 Sep 2014 07:35
by SaMaRaMorGan
Danke aim^

fast alle eurer Posts werden von Moderatoren gelesen und weitergeleitet oder bei Bugs direkt behoben.
Wenn die Entwickler nicht im Forum schreiben... Spielt mal mit den Gedanken das sie vlt. am Patch arbeiten??

MfG

Daniel

Re: Patch 1.7.9. Manko's

Posted: 21 Oct 2014 10:37
by spielfuehrer
Also die neue Landmasse ist einfach nur großartig. Die Ideen wie Trader, Nested Buildings, Zäune, aber auch Nautilus und ähnliches sind einfach unfassbar gut und machen Origins besonders. Macht weiter so.

Verbesserungsvorschläge:

Bitte fügt mehr Spawnplätze hinzu, oder überarbeitet Sie komplett. Ich kann Kameni nich mehr sehen, und so gehts vielen wahrscheinlich. Es würde auch neue Dynamik in die Niederlassungstaktiken bringen. Denn eine Base sollte nicht unendlich weit weg von einem Spawn sein. Auf den neuen Landgebieten wäre ein Spawn auch nett.

Gleicht den Loottable von den neuen Landmassen mit den alten an. So das man überall in den Industrials die Tools und Screws etc. finden kann. Mir ist klar das man damit versucht ein Gleichgewicht der Hotspots hinzubekommen, aber ich denke es wäre auch möglich mit einer Veränderung der Spawns, was zurzeit das größte Manko an Alexander ist. Denn eins ist klar, die neuen Landmassen sind WESENTLICH schöner als die Alten!

Es gibt Garagen für Autos, warum nicht ein kleines Dock um ein Schiff zu saven. Ich bin super gerne mit Schiffen unterwegs aber die Beschaffung ist manchmal schwieriger als die von Helis. Außerdem ist auf dem Server Gott sei Dank der Locker ausgeschaltet, also wäre es genial eine Möglichkeit zu haben wenigstens ein Schiff zu saven.

No gos:
Das alte Lied. Ich würde gerne einen Originsserver auf einem Monsterroot laufen lassen, aber bitte auf meinem Eigenen. Die Serverfiles weiter unter Verschluß zu halten finde ich immer noch total daneben. My2Cents!

Re: Patch 1.7.9. Manko's

Posted: 23 Oct 2014 23:31
by stea1l
Jaja, die guten alten Rootservers ... auch eins meiner Lieblingsprobleme ...

---
stea1l

Re: Patch 1.7.9. Manko's

Posted: 24 Oct 2014 09:33
by Waffeleisen
spielfuehrer wrote:Es gibt Garagen für Autos, warum nicht ein kleines Dock um ein Schiff zu saven. Ich bin super gerne mit Schiffen unterwegs aber die Beschaffung ist manchmal schwieriger als die von Helis. Außerdem ist auf dem Server Gott sei Dank der Locker ausgeschaltet, also wäre es genial eine Möglichkeit zu haben wenigstens ein Schiff zu saven.
Abwarten :)

Re: Patch 1.7.9. Manko's

Posted: 24 Oct 2014 13:12
by Alex_Desblack
Waffeleisen wrote:
spielfuehrer wrote:Es gibt Garagen für Autos, warum nicht ein kleines Dock um ein Schiff zu saven. Ich bin super gerne mit Schiffen unterwegs aber die Beschaffung ist manchmal schwieriger als die von Helis. Außerdem ist auf dem Server Gott sei Dank der Locker ausgeschaltet, also wäre es genial eine Möglichkeit zu haben wenigstens ein Schiff zu saven.
Abwarten :)

Ohhhh das wird Cool wieder was neues zum bauen :D juhu

Re: Patch 1.7.9. Manko's

Posted: 30 Oct 2014 23:09
by spielfuehrer
Waffeleisen wrote:
spielfuehrer wrote:Es gibt Garagen für Autos, warum nicht ein kleines Dock um ein Schiff zu saven. Ich bin super gerne mit Schiffen unterwegs aber die Beschaffung ist manchmal schwieriger als die von Helis. Außerdem ist auf dem Server Gott sei Dank der Locker ausgeschaltet, also wäre es genial eine Möglichkeit zu haben wenigstens ein Schiff zu saven.
Abwarten :)
Das wäre mal sehr nice.
Antwort hat ein bisschen gedauert, ich dachte ich hätte das Threadabo eingeschaltet.

Bitte gib doch nochmal das Spawnthema weiter!

Re: Patch 1.7.9. Manko's

Posted: 03 Nov 2014 05:48
by Waffeleisen
Sobald Novistrana fertig ist, können Spawnpunkte auf den Inseln gesetzt werden.

Re: Patch 1.7.9. Manko's

Posted: 07 Nov 2014 11:52
by spielfuehrer
Super, das heißt mit 1.8 oder ?