ich finde das schon ganz nice.
ihr könnt auf jeden fall noch alle infos dies schon im "official wiki" gibt auch in euer projekt einbauen.
richtig cool würde ich natürlich die sachen finden, die man bei den entwicklern nicht nachlesen kann.
ich denke jetzt direkt an waffen.
alle "origins mod weapons" wikis dies so gibt sind uralt und völlig falsch.
ich bin mir ziemlich sicher, dass der blutschaden den eine waffe macht keine feste nummer ist,
sondern viel mehr ein bereich (3000-3500 dmg),
auch vermute ich gibt es hitboxen mit damage multipliern (treffer in arm macht weniger dmg als treffer in brust)
auch der damage drop über distanz ist unterschiedlich (stanag verliert auf 300m flugbahn mehr dmg als dmr)
usw usw usw
mit der admin cam wird der exakte blutwert eines spielers in echtzeit angezeigt,
somit kann man genau den blutverlust bei verschiedenen treffern nachvollziehen,
die werte alle erfassen und so nach und nach das schadenmodell entschlüssel.
Auch das hatten wir mal angefangen, aber auch das ist mir viel zu langweilig und zeitaufwändig