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Pferde
Posted: 16 Aug 2014 13:26
by Gharribaldy
Ich habe grade so durch Youtube geschaut und dann bin ich auf Marshell Bravestar gestoßen und mir ist eine alte Idee wieder eingefallen.
Vor 8-10 Monaten habe ich mal in meinem alten Clan die Äußerung gemacht "Es wäre doch geil, wenn man Pferde zum Reiten finden würde. Diese werden natürlich von Zombies bevorzugt gefressen und sind dann erst wieder nach dem Restart verfügbar.
Re: Pferde
Posted: 16 Aug 2014 14:53
by Waffeleisen
Nur glaube ich nicht, dass es die Arma Engine erlauben würde.
Re: Pferde
Posted: 16 Aug 2014 16:38
by PR1ME
Jedermann würde lieben gern auf ein Pferd reiten ihn DayZ doch wie Waffeleisen schon sagt die Arma Engine läst es nicht zu da müsste die engine endlich mal neu geschrieben werden =) Gerüchte zukommen soll Arma Life die sehnsüchtige mod wo jeder wartet dort auch Reittiere geben =)
Re: Pferde
Posted: 16 Aug 2014 17:00
by Gharribaldy
Schade das wäre auch zu geil gewesen mit nem Pferd in eine Stadt reinreiten, wie Rick Grimes in The Walking Dead.
Re: Pferde
Posted: 04 Sep 2014 22:25
by GeriX
Tut mir leid euch das sagen zu müssen, aber dies ist leider nicht möglich, da es die Limits der Arma Engine überschreitet. Abgesehen davon wäre dies extrem aufwändig und würde sehr viele Arbeiststunden in Anspruch nehmen.
Re: Pferde
Posted: 05 Sep 2014 15:39
by Gharribaldy
Ich habe mir jetzt auch nochmal paar Gedanken um das Thema gemacht. Und im Grunde kann ich eigentlich nur sagen. Es muss möglich sein. Die Engine lässt Kühe zu und die Engine lässt Fahrräder zu. Folglich muss man die Gangart der Kuh mit einem Pferde-Skin ausstatten und die Funktionen eines Fahrrad einfügt werden. Wo dann statt Räder und Scrap-Metal, Zaumzeug und Sattel angebaut werden müssen. Also eigentlich ist ja schon alles Vorhanden.
Re: Pferde
Posted: 05 Sep 2014 16:44
by GeriX
Ja theoretisch schon, aber momentan haben wir andere Prioritäten. Falls zwischendurch ma was frei ist werden wir schauen wie man so etwas umsetzen kann.
Re: Pferde
Posted: 05 Sep 2014 17:41
by klosiklosi
GeriX wrote:Ja theoretisch schon, aber momentan haben wir andere Prioritäten. Falls zwischendurch ma was frei ist werden wir schauen wie man so etwas umsetzen kann.
Ich hoffe mal das da an oberster Priorität erstmal Bugfixes stehen... xD