NPC - Helis dynamischer
Posted: 23 Aug 2014 11:13
Moinsen aus dem Norden Forumsgemeinde
Ich hätte da noch eine Idee, die Glaube ich leicht umzusetzen wäre...
DIe NPC - Helis fliegen ja ihre bekannte Standardrunde die jeder geübte Origins player irgendwann kennt. Wäre es nicht möglich, diese NPC Helis dynamischer zu machen , d.h. zb ähnlich wie bei der Topolka -Mission
wenn man zb. die NPC Helis anschießt, die Möglichkeit besteht das Fallschirm NPC abgesetzt werden und man u U. besuch am Boden erhält ?
Schön wäre auch die Fugrouten eventl. unterschiedlich zu gestalten , oder sogar eine Zweite NPC Maschine einzusetzen wie die AN22 die zB. über den neuen Inseln ihre Runde drehen könnte.
Gruß Fw. Steiner
Ich hätte da noch eine Idee, die Glaube ich leicht umzusetzen wäre...
DIe NPC - Helis fliegen ja ihre bekannte Standardrunde die jeder geübte Origins player irgendwann kennt. Wäre es nicht möglich, diese NPC Helis dynamischer zu machen , d.h. zb ähnlich wie bei der Topolka -Mission
wenn man zb. die NPC Helis anschießt, die Möglichkeit besteht das Fallschirm NPC abgesetzt werden und man u U. besuch am Boden erhält ?
Schön wäre auch die Fugrouten eventl. unterschiedlich zu gestalten , oder sogar eine Zweite NPC Maschine einzusetzen wie die AN22 die zB. über den neuen Inseln ihre Runde drehen könnte.
Gruß Fw. Steiner