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Sector B Bug

Posted: 06 Jun 2015 20:13
by Spy1
Hi

Kurz dargestellt.

Auf ein fremden server sector gemacht , admin meinte ist auf 100% , bot verhalten ist wie 10 % mit version 1.7.9 , jetzt auf den neun server ist es auch so ( dachten erst admin lügt ) , andere admins mit erfahrung sagen das selbe , das sich das "skill " level der bots verschlächtert haben , z.B. : ab ca 50% damals sind die bots schon einen endegegen gekommen am loch bzw durchs loch , was den sector dynamsicher gemacht hat , selbst die bots an der ruine sind runter bzw raus gekommen , bei 100% war irgend wie alles möglich , spannung pur .

Jetzt sitzten die bots egal auf welchen % still auf ihren füssen und haben ewt nur bissel mehr aim , die m2 sind auch dumm wie brot und wen einer meint das liegt am desync server bla bla , ja das kann mit unter sein , aber selbst auf 30 man servern mit 2-3 leuten ist das so. auf 50/50 wohl viel schlimmer.


jetzt meine frage , ist das gewollt , das die bots so low sind oder ging das beim letzten server update irgend wie fail?

Sector B Bug

Posted: 11 Jun 2015 07:19
by Brummel Reloaded
Hi,

wir haben die Erfahrung gemacht das die Bots, gerade die M2, bei 100% ziemlich gut zielen. Hart wird es erst wenn die Patroulien
aktiviert sind. Diese flitzen schon ganz gern über die komplette Insel.
Wir haben bei uns die Patroulien aus, damit auch Solospieler und kleine Gruppen ein Chance haben ans Gear zu kommen.

Sector B Bug

Posted: 15 Jun 2015 09:26
by Spy1
komisch bei uns , gar nicht .

DIe hochen stunden lang an ihrer stelle , weil es so langweilig ist , haben wir die patrolien auf 70% gemacht und 2*25 .
So kommt wenigsten action auf xD

Bloss fühere da war es wirklich so , die schwarzweissen bots waren auch am loch usw , je nach situation.

Sector B Bug

Posted: 15 Jun 2015 10:33
by tripiz
Die 4-5 PKM Bots (schwarzweissen bots) die früher immer ans Loch gekommen sind, haben ja seit einem Server Side Patch, feste Positionen bekommen (Bürgermeister Haus, Turm bei Industrial, gelbes Haus usw.). Es gab ja vor einiger Zeit mal einen Bug, dass sich die Bots aufm Sector nur noch hingelegt haben. Das wurde nachträglich gefixt und gleichzeitig die neuen fixen Positionen für die PKM Bots eingeführt.

Sector B Bug

Posted: 15 Jun 2015 11:20
by Spy1
ahhh , also doch .

Schade mit den festen positionen , was uns auffiel bei 50% iss alles irgend wie einfach , bots bewegen sich wie enten.

aber bei 70% schon , ziehen die patrolien ein riesen bogen ( bei einer bestimmten anzahl) das es sogar vorkommen kann , wen mann denkt man hat alle und schon ein ural zusammen baut , das da immer noch einer von hinten angelaufen kommt.

Was irgend wie spass macht.