Изменения в системе миссий/сектора Б и хеликрашей

Предлагайте ваши идеи
Post Reply
Tractor*300
Posts: 84
Joined: 08 Aug 2014 08:09

Изменения в системе миссий/сектора Б и хеликрашей

Post by Tractor*300 »

Миссии.
Хотелось бы увидеть динамику. Как не придешь - все как по написанному проходится. Предлагаю для каждой миссии спавнить рандомное количество ботов. Допустим ботов N в каждой миссии. А спавнить по формуле (N+2)+-M . где M любое число рандомное. Сдвигать спавны ботов. Допустим миссия грузовик в белове. Они все 5 ботов рядом обычно на поляне спавнятся. Почемубы не сделать шанс спавна у города?. Каменоломне?. Каждый раз получится как новая миссия. Каждый раз придется изучать и выполнять.

Сектор. Хотелось также увидеть динамику расположения ботов на секторе. Уже скучно чистить. Каждый раз одинаково почти все.
Добавить еще урал, но пустой на сеткоре, или с мусором. Как лотерея, кто знает какой какой урал получите?
Куда дели с сектора милицейские и военные бронежелеты?
Хотелось бы видеть апдейты на секторе почаще. Они выходят раз в три патча. В 1.7.8 Помню последнее глобальное изменение сектора. Потом почти ни чем не отличались.

Хеликраши.
Про вертолеты ничего не добавлю.
Краши машин - на дорогах спавнятся разбитые уралы\хамеры\камазы и вокруг них либо лут, либо ящик с лутом. Колеса, двигатели, роторы. лебедки, шланги. Очень редко болты или листы аллюминия\дсп.
Краши лодок. У берегов сделать краши лодок. Спавны - различное оружие (Не такое как на хеликрашах) + мед лут/еда/вода/мед ящики/Дальномеры/ящики хранения и прочий похожий лут.
Краши самолетов. 1 - 2 краша. Что нибудь одно вкусное и редкое.

Поселения ботов. Рандомные точки поселения (Чтото типо мини сектора). Допустим какието места взять и поставить там 3 дома, 3 гаража, И ботов 20. И где нибудь ящик с небольшой наградой.
Post Reply