Page 1 of 1

Предложения для DayZ Origins в 2017 году

Posted: 22 Feb 2017 06:51
by maksim03021974
Здравствуйте.
Сначала предыстория......

Играл я в данный мод с первых версий, когда появилась версия 1.5 я уже год вроде как играл на одном сервере и за время игры я играл на разных серверах с разными людьми и даже неоднократно меня блокировали (банили), включая и глобал бан (с читами я естественно никогда в игры не играл)
В итоге сейчас на версии 1.8.3 уже никто из знакомых не играет по причине задолбанности мода. Когда мы пришли на версию 1.8 мы перебрал пяток серверов (с пары нас выгнали) остановились на одном сервере где играло около 20 человек. В итоге оказалось что человек 8 уже не играют (матерно было сказано что задолбались) а вот остальные набрав книг и желая получить навыки жили просто в Екатеринбурге. За два месяца с лишним на сервере мы так и не смогли получить все навыки а потом сервер просто закрылся.
Перешли на второй, третий и далее и все сервера просто закрывались, где через день а где через неделю а люди просто уходили с сервера, как многие говорили - спасибо за мод
Так как я играл довольно много в этот мод то я видел как разработчики пытались вносить изменения и вижу что получилось всё довольно неудачно

А теперь собственно предложения:
1. Откройте снова туннели под Сабиной и возможность заплыть в каналы города - что-то там про баги слышал но на них всем было плевать а сами туннели это была особенность мода, плохо что убрали
2. Вспомните про тайну Тавианского зоопарка, незаслуженно забыто всё это. Кстати кто знает что такое каталось около зоопарка. маленькое и белое, как клубок, куда-то пыталось меня вести, это шутки админа? или это что-то из игры?
3. Вспомните про взлом сейфа
4. Появление плавилки процесс по сути бесполезный ибо толку ноль.... ну кроме забагованности техники. Ранее человек заходил и мог спокойно прицепить пару листов армирующего материала на транспорт и выжить во время боя. Для армирования техники уже ЕСТЬ инструменты и если добавить например коробку болтов+армирующий материал то появление листов железа на машине будет совершенно логичным.
Что касается армирования корпуса с помощью сплавов то тут персонаж как я понимаю разбирает машину и с помощью плавилки выплавляет новый кузов, кабину и остальное? Это по меньшей мере глупо. То есть плавилку стоило бы использовать где-то еще но не для армирования техники (хотя мысль интересная... была)
5. Ветрогенератор - логично было бы использование его в связке в лампами, водяным насосом и чем-то еще ибо на ветрогенераторе (на столбе) есть клеммы для проводов и можно было бы добавить освещение рутём постройки чего-то осветительного (тут пригодилась бы к примеру лампочка, коробки болтов, кабели, провода, крепления из консервных банок и прочее). освещение можно было сделать по принципу мода Epidemic
6. Плохо что убрали машины которые были частью игры, можно было бы вернуть и катер и пикапы и снова поставить по местам Форды с ПКМ и даже снова сделать у них их окраску
7. Доработать Призрак в Сабино, тут 100% напрашивается история призрака (гробница рядом еще есть, подсказка) и неплохо бы сделать очень хорошее и большое задание которое не пропадёт с рестартом
8. Ввести дополнительное оружие, задание по получению оружия от двух жуликов по сути бесполезное
9. Добавить технику и желательно с оружием на борту
10. Дополнительная техника которую можно было бы бронировать и даже ставить пулемёт
11. Прага коптер с бочками на борту просто была обязана садиться на воду, ранее все это когда вертолёт появился в игре проверяли))
12. Сделать что-то с графикой в игре, графика ухудшилась и сильно, при приближении тех же плакатов возникают проблемы и так же увеличить дальность прорисовки в игре
13. Ввести нормальную ночь как ранее было и как есть на Саурденде и DayZero (хоть я и получил когда глобал бан за Митровицы в такой ночи но я бы снова поиграл)
14. Переработать лабораторию в Сабино, туда по сути нет никакой нужды лезть, то есть добавить туда что-то полезное
15. Сделать нормальный воздушный патруль + добавить вертолёты на Сектор как было ранее, сделать так чтобы вертолёты как раньше летали группами по 3 или 4, и так же как раньше отстреливали всё что шевелиться, ползает или просто сидит в кустах
16. Добавить Ми с ракетами, пусть летает не постоянно (дети не плакать) а может по какому расписанию
17. Сделать как раньше чтобы вертолёты можно было сбить или посадить и получить в итоге какие-то вещи или оружие или строительный материал (с вертолёта или экипажа), так было ранее и можно сделать сейчас ибо это логично, ведь вертолёты с Сектора как раз и летают за выжившими и припасами.
18. Добавить группы НПС в каких-то местах и которым надо или помогать или что-то хоть делать
19. Переделать задания ибо там по сути делать нечего а награды бесполезны
20. добавить постройку чего-то глобального что дало бы или строительный бонус (те же шлакоблоки) или стимул к постройки крепости
21. Можно было бы снова вернуть большую часть животных, включая черную корову) и например сделать ферму

В целом я понимаю (как и все остальные) что моду осталось жить недолго но если вы что-то будете делать то все любящие мод ORIGINS снова в него поиграют

P.S. А прокачка навыков путем ломания ног и разборки моторов абсолютна бесполезна ибо почти на всех серверах все навыки и умения сразу 100%

Предложения для DayZ Origins в 2017 году

Posted: 14 Mar 2017 19:39
by f0rt
из-за особенностей устройства ландшафта в арме, туннели проще убрать. либо мириться с неожиданными провалами под землю.
раньше вся сабина просто парила в воздухе.
хотели ввернуть в сюжет взрыв лаборатории из-за секретных экспериментов, но отделались закрыванием туннелей и выравниванием.
вообще мы отказывались от интересных вещей в основном из-за сопутствующих глюков и отсутствием времени на все это.
например вертолеты или солдаты сектора да любые НПС ведут себя не адекватно, если создавать их на сервере.
добавление дополнительной техники - это работа 3Д моделлера не несколько месяцев.
светлая ночь введена по просьбе игроков и я считаю напрасно.

как-то так.