Page 1 of 2
Проблема с индикатором выносливости
Posted: 25 Aug 2014 13:45
by LiS
1. Проблема с индикатором выносливости
2. Периодически персонаж падает с полным столбиком выносливости.
Причем, просто идешь с зажатым шифтом, столбик выносливости не уменьшается и БАЦ, падаешь без сознания.
3.
4. Отладить скрипты, отображающие уровень выносливости (либо проблема в скрипте, который кидает в бессознанку при неверном уровне выносливости)
Re: Проблема с индикатором выносливости
Posted: 25 Aug 2014 14:00
by †Maniac†
Это когда ты очень сильно перегружен, чтор эта фигня не успеает сработать
Re: Проблема с индикатором выносливости
Posted: 25 Aug 2014 14:05
by LiS
"Эта фигня" в любом случае должна обнулять индикатор выносливости, когда кидает тебя в бессознанку.
Re: Проблема с индикатором выносливости
Posted: 03 Sep 2014 12:45
by ZiCell
Я кстати не вижу проблемы в том что тебя вырубает при перегрузке (там же дело не в иконке выносливости, а именно в столбике, который на скринах красный). Если надо загрузиться и что-то перетащить, то делайте это пригнувшись, не бегите. У меня это так работает и вполне достаточно для того чтобы перетащить что-нибудь из техники в дом или гараж.
Re: Проблема с индикатором выносливости
Posted: 03 Sep 2014 12:49
by †Maniac†
Я нагружаюсь как слон и с зажатым шифтом иду- персонажу пофиг.
Re: Проблема с индикатором выносливости
Posted: 03 Sep 2014 18:51
by LiS
Проблема в том, что иконка выносливости не меняется.
Явно где-то ошибка в алгоритмах расчёта.
Re: Проблема с индикатором выносливости
Posted: 03 Sep 2014 21:53
by †Maniac†
Может быть так сделано специально, типа зачем считать индикатор, если вес высокий и тебя сразу кинет в часы? Типа оптимизация.
Re: Проблема с индикатором выносливости
Posted: 03 Sep 2014 22:46
by ZiCell
LiS wrote:Проблема в том, что иконка выносливости не меняется.
Явно где-то ошибка в алгоритмах расчёта.
На самом деле ты ещё просто не успел понять, как работает новая система. Смотри.
Если столбик красный, то иконке незачем опустошаться, ты смертельно перегружен, поэтому не устаешь, а тупо вырубаешься.
Если столбик не заполнен, то есть он, например, оранжевый, то в этом случае при беге ты будешь постепенно терять силы и тогда у тебя опустошается иконка (экран моргнул – минус деление).
Но если тебе всё равно позарез нужно унести что-то очень тяжелое, то, как уже было сказано, либо спокойно иди, либо беги пригнувшись. Игра в данный момент всё-таки ещё оставляет какие-то возможности.
Re: Проблема с индикатором выносливости
Posted: 03 Sep 2014 23:15
by technicianhard
Для меня до сих пор загадка, зачем нужен индикатор правый человечек, что с ним что без него мордой в землю

Re: Проблема с индикатором выносливости
Posted: 03 Sep 2014 23:50
by ZiCell
technicianhard wrote:Для меня до сих пор загадка, зачем нужен индикатор правый человечек, что с ним что без него мордой в землю

Ну я же объяснил. Если загружен, но не до красноты, то работает правый индикатор.
Ну там как бы миллиграммовая разница между зелёный - оранжевый - красный, весь смысл индикатора - показывать, когда ты споткнешься, когда оранжевый?