ja alles am selben fahrzeug verbastelt und am stück also ohne grosse pausen
Meine Empfingung zum 1.8. Patch
-
- Posts: 33
- Joined: 17 Apr 2015 08:06
Meine Empfingung zum 1.8. Patch
So, ich werde mich mal verabschieden. Wir haben gestern abend zusammen im TS gesessen und uns über unser "Spiel"erlebnis unterhalten. Also mit Spielen hat das alles nichts mehr zu tun. Der Fortschritt dauert einfach viel zu lang, wenn man nur 2-3h am Tag hat. Wir haben daher beschlossen uns aus Origins zurück zu ziehen. Der Server ist abgeschaltet und wird nicht mehr reaktiviert.
Danke für die schöne Zeit all die Jahre. Aber wenn es Zeit ist zu loszulassen, dann muß man auch loslassen können.
Eigentlich schade drum, denn das halbe Jahr Wartezeit auf den 1.8er Patch hat die Spannung wieder steigen lassen, aber am Ende ist die Enttäuschung doch größer als die Hoffnung gewesen.
In diesem Sinne, macht's gut und Danke an die netten Leute hier im Forum (außer klosi )...
Danke für die schöne Zeit all die Jahre. Aber wenn es Zeit ist zu loszulassen, dann muß man auch loslassen können.
Eigentlich schade drum, denn das halbe Jahr Wartezeit auf den 1.8er Patch hat die Spannung wieder steigen lassen, aber am Ende ist die Enttäuschung doch größer als die Hoffnung gewesen.
In diesem Sinne, macht's gut und Danke an die netten Leute hier im Forum (außer klosi )...
Meine Empfingung zum 1.8. Patch
Das mag jeder selbst entscheiden. Wir haben ja gerade wegen der Veröffentlichung von Patch 1.8 nach über 1 jähriger Pause wieder mit Origins angefangen. Dabei gibt es eine Reihe positiver Aspekte:
- die neuen Landmassen
- die neuen Fahrzeuge
- die neue Ausdifferenzierung bei den Fahrzeugteilen (nicht mehr 1 Engine etc. für alle Fahrzeugtypen)
- die neuen medizinischen Materialien (Beinschiene etc.)
- die neuen Missionen
Man neigt dazu, das negative in den Vordergrund zu rücken und da steht eben an erster Stelle das vom Ansatz her gute, in der Ausarbeitung zu anspruchsvolle Skillsystem. Ich für meinen Teil warte da einmal ab, ob dies nicht in der kommenden Zeit "gefixt" wird.
- die neuen Landmassen
- die neuen Fahrzeuge
- die neue Ausdifferenzierung bei den Fahrzeugteilen (nicht mehr 1 Engine etc. für alle Fahrzeugtypen)
- die neuen medizinischen Materialien (Beinschiene etc.)
- die neuen Missionen
Man neigt dazu, das negative in den Vordergrund zu rücken und da steht eben an erster Stelle das vom Ansatz her gute, in der Ausarbeitung zu anspruchsvolle Skillsystem. Ich für meinen Teil warte da einmal ab, ob dies nicht in der kommenden Zeit "gefixt" wird.
-
- Posts: 175
- Joined: 05 Aug 2014 12:25
Meine Empfingung zum 1.8. Patch
Na was für dich so alles Vorlagen sind^^
Na das wird auch endlich Zeit. Bitte, bitte ist doch schön wenn man jemanden hat an dem man seinen Frust auslassen kann oder? Ich fänds schlimm wenn alle den Patch doof oder gut finden würden. Ich find ihn geil. Ja ich weiß, Hartz4, Kleinkind, unsachlich, geistig unbewaffnet, Spammer, ohne Niveau. Merkst es selbst? Ich denke leider nicht.
Jetzt? Ne schade. Hau rein.
Und manche beißen sich förmlich daran fest und verteufeln alle anderen. xD (ob er es jetzt merkt?)
*Zunge aussteckt* xD
Meine Empfingung zum 1.8. Patch
Wenn man beim Reparieren ein Mechanics Toolkit im Inventar hat, kann man mit grünen Ersatzeilen ein Fahrzeug/Heli auf 100% reparieren. Ohne Mechanics Toolkit meistens nur irgendwas um die 70%.
Meine Empfingung zum 1.8. Patch
Die Zusatzbücher+Mechanics Toolkit muss man wohl auch für 100% fertig haben. Ich habe Mechanic 3, Reifenbuch und Avionics/Rotobuch fertig und kann damit Scheiben, Scrap, Reifen, Heckrotor, Mainrotor und Avionics zu 100% reparieren, den Rest nur mit ~60%.
Meine Empfingung zum 1.8. Patch
Durfte soeben erste Erfahrungen mit dem Reparatursystem machen. Das scheint mir allerdings sehr wenig durchdacht zu sein.
Ich dachte ja, dass man die Teile auseinanderbaut und dann später ein Rad nimmt, dort auf Reparieren klickt und dann je nach Beschädigung (gibt ja 3 verschiedene) andere Teile zur Reparatur benötigt werden. Also aus vielen kaputten Teilen einen ganzes machen. (Beispiel: Rad gelb > benötigt Ventil; orange: Reifen und Schlauch; Rot: Felge, Schrauben, ?)
Stattdessen braucht man dafür irgendwelchen Loot (Acetonkleber und Gummi) aus Scheunen. Industrials Looten wird damit im oberen Levelbereich absolut unattraktiv, da man 95% der Teile aufgrund der schlechten Qualität wohl ohnehin nicht gebrauchen kann. Nach dem Farmmarathon für L1/2 Mechanic hat man i.d.R. die Reinforcings und den Zement für das L3 Haus.
Ich dachte ja, dass man die Teile auseinanderbaut und dann später ein Rad nimmt, dort auf Reparieren klickt und dann je nach Beschädigung (gibt ja 3 verschiedene) andere Teile zur Reparatur benötigt werden. Also aus vielen kaputten Teilen einen ganzes machen. (Beispiel: Rad gelb > benötigt Ventil; orange: Reifen und Schlauch; Rot: Felge, Schrauben, ?)
Stattdessen braucht man dafür irgendwelchen Loot (Acetonkleber und Gummi) aus Scheunen. Industrials Looten wird damit im oberen Levelbereich absolut unattraktiv, da man 95% der Teile aufgrund der schlechten Qualität wohl ohnehin nicht gebrauchen kann. Nach dem Farmmarathon für L1/2 Mechanic hat man i.d.R. die Reinforcings und den Zement für das L3 Haus.
Meine Empfingung zum 1.8. Patch
Kann es sein, das am 6.11. gegen 22:15 ein serverseitiger Hotfix nachgereicht wurde? Seit dem Zwangsneustart um 22:17 komm ich WESENTLICH schneller mit den Motoren für Pkws vorwärts, als wären die Anzahlen endlich mal reduziert worden die man für die Bücher braucht.